『エルデンリング』、“プレイ時間100時間超え”ユーザーが世界に「約980万人」いるとの推計。全実績達成者も約350万人、発売5年目でも褪せ人たちは止まらない 市場調査会社Alinea Analyticsの市場分析責任者Rhys Elliott氏は10月22日、『ELDEN RING』の販売本数やプレイ時間に関する推計データを公開した。同氏によると、本作を100時間以上プレイしたユーザーは980万人を超え、すべての実績、トロフィーを獲得したユーザーも約350万人に達しているという。さらに、今年に入ってからも約200万本を売り上げていると推計されている。発売から4年以上が経過した今なお、多くの褪せ人を生み出しているようだ。 https://automaton-media.com/articles/newsjp/20261024-475404/
さらに驚くべきは、すべての実績、トロフィーを獲得したユーザーが約350万人に達しているとされている点だ。本作は、手強いボスとの戦闘や広大なフィールドの探索が特徴であり、エンディングに到達すること自体が容易ではない。「忌み鬼、マルギット」に出鼻をくじかれたプレイヤーも多いだろう。にもかかわらず、膨大な数のプレイヤーが全実績の解除までやり遂げているのだ。 一例として、Steam版の実績は、全部で42個が用意されている。ゲームを進めることで獲得できる実績もある一方で、「伝説の武器」「伝説の遺灰」「伝説のタリスマン」「伝説の魔術/祈祷」といった実績では、それぞれの条件に該当するアイテムをすべて収集する必要がある。さらに、「破片の君主、マレニア」や「竜王プラキドサクス」など、ストーリー進行に必須ではない強敵の撃破も実績の対象だ。
凄いのかよくわからんな
ようやっとる
わたしもそうです
普通に全体を回ってクリアするだけで150時間くらいかかったからなぁ
長いからやり直したくなくてどのエンドにしようか迷ってそこでやらなくなった
>>3
購入者の4人に1人が100時間以上遊ぶという異常性 グラセフ6やモンハンでもその数字にまだ達してない
間違えたGTA5
普通にギネス級らしいよ
エルデンリングのボリューム考えたら100時間ってたいしたことなくね? Switch2勢のワイですら余裕で超えてるぞ
思うところはあるけど何だかんだで200時間以上やってしまう程度には面白かったわ
グロックに聞いたら 11万年だって
>>6
影の地含めたら100時間じゃ確実に終わらんよな
ダスクなんとかはやく終わらせてナイトレインアプデしろ
>>12
システムに依存性あるし今だに普通にマッチングするからなぁ
トロコンは他のシリーズと比べたら簡単だしね
自分の確認したらたった573時間だった・・・
そんなに面白いんか Switch2で買ってみるかな
普通に全ボス倒してたら100時間行ったわ 1周目は攻略何も見なかったし
ナイトレインが1000時間超えてしまった
プラキドサクスは最初スルーしてしまった
ワイも700時間くらいやな 1周が長いせいやろ
長いな
ワイは漫画しか読んでない
これもうダーウィン賞だろ
>>25
オレも同じだw
一周目攻略見ずにゆっくり脳筋やったから面白かった
>>8
そら発売前のゲームは達してなくて当然やろ
ワイはゼロ時間 フロムゲーはブラボをやったがまあ初見殺しが多過ぎて止めた 開発が初見殺しでニヤニヤしてるんだろうなと思ったら馬鹿馬鹿しくなった だからフロムゲーはつまらんのや
100時間って少ないやろ
100時間なんて壁殴ってたらすぐだろ
1周まともに全部回ってをやったらほぼ100時間近く行ってた記憶
スマブラのプレイ時間1万時間超えてるわ
Steamでずっと売れとるな
エルデン本編よりもナイトレインの方がプレイ時間長くなってしまったわ
ナイトレインをアプデしてくれや
モンハンとかの方がすごそう
クリア時間120時間(内マレニア撃破に20時間、害獣に10時間) こんな感じやろ
何周しても味がするゲームだからな
>>38
MHW:IやってたらHR999でプレイ時間3000時間超えの人が実績を全て解除してなくて怖かった
放置時間も入れたらそんぐらい普通に行くやろ
一周目ED到達とマレニア倒して100時間くらいやったな それでも殆ど取りこぼしてたから二周目初めて恐ろしいゲームやと思った
全部回収しようとするから長いだけでエンディング直行するだけならすぐ終わるよ
>>38
ワイルズクリアだけなら6割達成しとる エルデンは3000万本中980万やからクリア率は低めやな
どんな有名タイトルでもクリア率は50%程度らしいし異常な数値やな 何がそんな魅力的だったんだろう
dlcクリアしてないのを思い出したわ 多分ラストダンジョンにいると思うんだけど急激にやる気を失ったわ
>>47
エルデの王は20%みたいやから相当数が挫折してるてことになるな
むしろ長時間プレーしないと駄目なゲームとか評価されないやろ
まだ10時間もやってないけどマルギットって体力ラスト10%で発狂する仕様あるよな
引用元:https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livegalileo/1792998223/
まぁそりゃおるやろうな

