Switch2に来たからやってみたけど全く違うゲームだったんで この2本が何でよく比べられていたのかがわからなかった 考えてみたらぶーちゃんはエルデンできなくて障ちゃんはブレワイできないから 自分の最強のカードで戦ってたんだね
確かにもうSwitch2で両方遊べるから終わったな
>>1
PSユーザーが喧嘩を売ってきただけだろ 勝手に両成敗にするんじゃねーよ
どちらもカクカク
ブレワイって、早い話が「周りのゲームがとっくに先に進んでる中で、ようやく一人だけ歩けるようになった」程度の話なんだよね。 それを「はいはい、赤ちゃんがようやく立って歩けたね」ってレベルで、レビュアーたちがこぞって過剰に持ち上げただけ。 なのに、その評価を真に受けた一部の連中――まあ、OW童貞の任豚なんだけど――が、「これはゲーム史上ものすごく特別なことなんだ!」と勘違いしちゃった。 結果、自分たちだけが裸の王様になってるのがブレワイ。
>>3
任豚も何かにかこつけてゲーム選挙だとかでブレワイ棒振り回しながら煽ってたぞ
>>5
一生言ってろよ
随分と裸の王様が多い界隈ですこと
両方遊べるんでどうでも
>>11
ほんとにこれだから笑う ストーリー犠牲にしてできたのが祠とコログ埋めただけの空っぽなマップだからな
ぶーちゃんがブレワイを誇るのはわかるんだけど、障ちゃんがエルデンを誇るのはなんで? ゼルダは任天堂のIPだけどエルデンはソニーのIPじゃないじゃん
まあアクションRPGとしてみたらエルデンのほうが探索しがいがあったかな ゼルダは所詮子供向けなんで
>>15
やめてさしあげろ ソニーのIPなんてロクなのないの知ってるでしょ
>>15
PSに出たゲームは全部PSのものだぞ ソースは障壁
>>5
いやいやSteamでオープンワールドを色々やってるがブレワイは結構別格だぞ あのゲームほど感覚で遊べるゲームはない グラセフスカイリムファークライツシマフォールアウトサイパンホライゾンアサクリ全てのAAAとは違う唯一無二のゲームだと思うわ
今更? 両方やってたからアホがほざいてるとしか思わなかった
>>11
それ以上に何もないエルデン馬鹿にすんなよ
>>20
ゼルダと同じで中身空っぽなレスって感じ
>>11
まさにこれが感覚で遊べない人の見ているブレスオブザワイルドなんだよな 逆にエルデンリングはブレワイの対極にあるゲームだと思ったわ 考えれば考えるほど面白いし奥が深い 逆に感覚でプレイした人は凡ゲーになりそう
ゼルダは世界そのものが勝手に動いていたり、プレイヤーが関わらなくても何かが起こり続けるタイプの設計ではないからすぐ飽きる OWである必要性が全くなかった
論争って?評価はブレワイの圧勝だけど
>>5
アサクリとかウィッチャー3とかの開発者はオープンワールドのゲームやったことなかったんだろうなやっぱり
ゴキブリはブレワイだけはなんとしてでも潰さないといけないからな…… シングル3Dアクションの頂点と扱われるのが物凄く都合が悪い だから少なくともゲハじゃ論争(笑)は終わらないね。永遠に
ブレワイに対抗出来そうなものがエルデンってだけで叩き棒にしてんの? Switchならどっちも遊べるから無駄な抵抗だけどね
>>29
まあマップの作り自体は風タクあたりから進化してないな しょぼい村の住人とか棒立ちかずっと同じとこをぐるぐる周回してるだけで古臭い作りだし
そもそもエルデンはPSのものではない
>>29
そのタイプのOWゲーって何を想定して言ってるん? それに当てはまらないならOWの意味無いって主張だとかなりのタイトルが脱落するぞ
>>31
そのお世辞こそまさにそこに書かれてる「こぞって過剰に持ち上げた」の一種だろ
障ちゃんなんでブレワイを認めないの? 障ちゃんの大好きなメタスコア97点ユーザースコア8.9点だよ? ブレワイほどじゃないけどエルデンもメタスコア96点ユーザースコア8.4点で高得点だね
>>37
ウィッチャーの開発者がサイパンのときに洗練された作品として目指したのはゼルダじゃなくてRDR2だもんね まあロンチの時点では失敗したけどw いかにOW製作が難しいかがわかるよ
そんな… Horizonの製作者がオープンワールドで遊んだことなかったなんて…
>>40
まあお世辞発言で終わって実際に真似してる大手殆どいないのが全てだよ やってることがインディーレベルでしかないからなw
>>27
コピペ英雄墓に使いもしない装備置かれただけで絶頂するんだからチョロいよな
>>29
これ言ってる人はオープンワールドじゃなくRPGをしたいんだと思うよ ウェイオブザハンターとかの感覚で遊ぶゲームの楽しさがわからないと思う
>>36
RDR2とかSkyrimだと思うよエルデンリングもそれに当たるかもね
>>49
RDR2とかスカイリムは世界の中にいるって感覚があった だけどブレワイってどっまで行っても作り物です感があからさま過ぎた そこがハマらなかったな
>>40
まあゼルダとRDR2なら後者のほうがOWとしての完成度高いからな RDR2は攻略し終えた後でも未だに新しい発見あるからな 去年年末に久しぶりに立ち上げたけど数百時間やった後に犬がクソしてるの初めてみたよ(笑)
ゼルダ(ブレワイ・ティアキン両方)はサンドボックス寄りのゲームデザインしてる サンドボックス系が苦手な人には合わない可能性は高そうだとは思う
どこかで論争になってんの?w
ティアキンが逃げて格付け終わったやん
その前に、ブレワイがそういう要素が無いってのがエアプじゃないか? フィールド上を駆け巡ってる謎のドラゴンと遭遇した時は結構勘当したんだよ。 別の魔導士みたいな敵との交戦中に、別方向から変な音が聞こえて来たらさ。 振り向いたらデカ物が空を飛んで来てるのよ。 マジにこれがWiiUのゲームって事に震えたよ。
>>57
そういう発見とか探索とかスカイリムやFO3が通ってきた道や どれもPS3/XBOX360でできてた
ブレワイはオープンエアーでエルデンはオープンフィールドな オープンワールドはnpc同士が干渉し合うカオスなゲーム
こういうオープンワールドは〇〇だって勝手に定義する奴がいるから メーカー側はオープンワールドって言葉を使いたくないんだろうなw
何の論争があったのかまじでわからん
どっちも神ゲーやな 戦闘面は圧倒的にエルデンが好きだけど あのブレワイを走ってて癒されて楽しい感覚はエルデンには皆無だった
Switch ゼルダ 97,96 PS5 エルデンリング 96 Switch2 ゼルダ 95,94 エルデンリング 91 エルデンリングって任天堂環境下では論外のゴミだよね?
>>5
向こうはゼルダブランドに甘いし相当下駄履かせてもらってたのはたしかだな
>>15
そもそも誇るとかおかしいんだよ 開発者として自分が携わったゲームに対して誇るのはわかる ユーザーは個人がそのゲームが面白いか面白くないかの判断を下すだけでしかない
戦闘はエルデンリングに比べたらゴミだよねブレワイは
>>68
世界観が汚いからな 観光には向いてない
>>1
論争なんかない ブレワイ以降エポックメイキングはオープンワールドには起きてないわ
>>76
そもそもブレワイもエポックメイキングじゃないだろ 既存の洋ゲーオープンワールドの後追いしただけだし
どっちも面白い おわり
引用元:https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1791261430/
どっちも神ゲーってことで


