【マイクラ風】サンドボックスRPG『Hytale』Steamから2025年1月13日早期アクセススタート

記事引用元:Automaton

2018年に発表され、注目を集めていたマイクラ風サンドボックスRPG『Hytale』(ハイテール)が、一度の開発中止発表を経て「復活」し、2026年1月13日にPC(Steam)向けに早期アクセス配信されるとのことです。

RPGとして冒険の目的が明確ってところがマイクラとは違うポイントになりそう

アクション性も高いな!ただの連打じゃなさそうだ

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要約

ポイント

一度は開発中止に 2025年6月に一度開発中止が発表されましたが、開発元のHypixel Studiosの創業者が親会社のRiot Gamesから権利を100%買い戻し、独立したプロジェクトとして再始動しました。

現在は外部出資を受けず、創業者らの自己資金で開発されています。

早期アクセスの内容

配信日: 2026年1月13日

実装モード: 探索(Exploration)モード、クリエイティブモード、Modサポート

今後: アドベンチャーモードやミニゲーム、他機種(Mac/Linux)対応は正式リリースに向けて数年かけて追加される予定です。

エンジンの変更 リリースを優先するため、過去3年間開発していたクロスプラットフォームエンジンの使用を取りやめ、以前の「レガシーエンジン」での開発に戻すという決断がなされました。「完璧なエンジンより、素晴らしいゲームを作ること」を優先した形です。

コンソール版は?

  • 以前の計画(Riot傘下時代): PC・家庭用ゲーム機・スマホすべてで遊べるように、新しいエンジン(C++ベース)を作ろうとして失敗し、開発中止になりました。
  • 現在の計画(復活後): 「とにかくゲームを出すこと」を最優先にするため、コンソール対応用の新エンジンを捨てました。そして、PC専用で作っていた頃の古いエンジン(レガシーエンジン)に戻して開発を再開しました。

コンソール版は「将来的な目標」としては残ってそうですが、技術的な土台がPC向けに戻ってしまったため、実現するとしても数年単位で先の話、あるいは実現しない可能性も含んだ「白紙に近い状態」と考えるのが良さそうです。

ネットの反応

X(旧:Twitter)の反応

「奥さんにも、母ちゃんにも、親父にも、みんなに伝えてくれ! ついに来るぞ!夢じゃない、現実になったんだ! かつてないほどの盛り上がりだ!!!」
「長い6年間だった。何もかもが変わったし、素晴らしい人たちとも出会えた。まだ現実とは思えないよ。」

「ついに確定した日付が見れるなんて、マジで信じられないな。まあ、たぶんまだバグだらけなんだろうけど。」

まとめ

ポストマイクラとして、どれぐらい伸びていくか興味深いですな。

あとコンソールもお願いしたいところです。