【任天堂】バンナム・シンガポールを子会社化へ。あの「メトプラ4」幻の初期開発元が、巡り巡って公式へ?

バンナムの子会社が任天堂傘下になるそうです
スプラ3のアートなんかも担当していたり、割と実績豊富みたいですね

要約

社名変更と時期: 2026年4月1日より株式を取得し、商号を「Nintendo Studios Singapore」に変更して開発業務を継続します。

残りの株式: 子会社化後の運営が安定した一定期間経過後に、残りの株式も取得する予定です。

これまでの実績: 同スタジオは、主にゲーム内のアート素材制作を行っており、『スプラトゥーン3』『New ポケモンスナップ』などの任天堂関連作品や、『CODE VEIN』『ACE COMBAT 7』などのバンダイナムコ作品に携わってきました。

関連する噂: 海外メディアでは、同スタジオが『メトロイドプライム4』の開発に関わっていたという噂も報じられており、以前から任天堂と関わりの深いスタジオでした。

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5chの反応

1: 名無しさん必死だな 2025/11/27(木) 17:02:35.90 ID:w2MVDW1k0

2: 名無しさん必死だな 2025/11/27(木) 17:04:42.49 ID:w2MVDW1k0
任天堂株式会社(本社:京都市南区、代表取締役社長:古川 俊太郎、以下「当社」)は、開発体制の強化を目的に、Bandai Namco Studios Singapore Pte. Ltd. (本社:シンガポール、CEO:石井 誠、以下「BNSS」)の株式を取得する株式譲渡契約を、株式会社バンダイナムコスタジオ (本社:東京都江東区、代表取締役社長:内山 大輔)と締結いたしましたので、お知らせいたします。

 本件により、BNSSは当社子会社となり、Nintendo Studios Singapore Pte. Ltd. に商号を変更のうえで、開発業務を継続する予定です。

3: 名無しさん必死だな 2025/11/27(木) 17:04:44.59 ID:JOov3g2C0
あらメトロイドボツになったというバンナムシンガポールをお買い上げか

10: 名無しさん必死だな 2025/11/27(木) 17:07:12.27 ID:90LGOXVh0
>>3
それもあくまで噂レベルの話だけど、仮に事実だとしたらそんなとこ買ってうまく制御できるんかね?

391: 名無しさん必死だな 2025/11/27(木) 19:48:36.15 ID:VCqnLDOw0
>>10
モノリスって例も有るし任天堂が手を入れたらどうにかなるって見込みが無きゃ買わんだろ

4: 名無しさん必死だな 2025/11/27(木) 17:04:58.27 ID:w2MVDW1k0
これもう任天堂のバンナムだろ

6: 名無しさん必死だな 2025/11/27(木) 17:05:48.56 ID:CkHRhDRJ0
???「バンナムの社員は任天堂のゲームを作りたがる」

20: 名無しさん必死だな 2025/11/27(木) 17:10:38.44 ID:TquqAxCi0
鉄拳を作ってたスタッフがポッ拳作ってたのは知ってる

109: 名無しさん必死だな 2025/11/27(木) 17:41:42.79 ID:Hh+fcsj/0
>>20
部署は鉄拳のとこだけどスタッフはソウルキャリバーチーム

27: 名無しさん必死だな 2025/11/27(木) 17:12:26.19 ID:ZzbqhYdtM
任天堂が更に強くなってしまう

29: 名無しさん必死だな 2025/11/27(木) 17:12:56.33 ID:rZYK263T0
日本は少子化だから今後人材確保するためには
任天堂だって外国人労働者にも頼らないと足りないよな

30: 名無しさん必死だな 2025/11/27(木) 17:14:08.39 ID:/20sP42/M
幻のリッジレーサーSwitchを開発してた所か

73: 名無しさん必死だな 2025/11/27(木) 17:28:39.59 ID:HyFmLHuw0
モノリス枠か

75: 名無しさん必死だな 2025/11/27(木) 17:29:33.82 ID:Yjqw5YBxd
アセット部隊はまだまだ必要だろうからなあ

76: 名無しさん必死だな 2025/11/27(木) 17:29:34.84 ID:ru9purQN0
バンナム「やったぜw」

82: 名無しさん必死だな 2025/11/27(木) 17:31:06.16 ID:zn3wx2P00
旧ナムコ、スクウェアと90年台に輝いてた奴らみんな任天堂に取り込まれとるな

546: 名無しさん必死だな 2025/11/27(木) 23:55:38.79 ID:YsOZ1Xp50
>>82
どっちも潰れたところですやん

そして当時からの社員はしっかり反任天堂のオンギオンギ貫いてますよ

会社が上手くいってないから切り売りしたり下っ端開発者(要はプログラマーやテキスターなどの開発ドカタ)を引き取ってもらって行ってるんやで

580: 名無しさん必死だな 2025/11/28(金) 06:31:24.83 ID:YC0tLXmm0
>>546
そら下っ端(普通は若手、下積みで実績を積んで偉くなるってのがエリート以外の人)を切って老害残すってムーブを続けてたら衰退するわなぁ

84: 名無しさん必死だな 2025/11/27(木) 17:31:54.87 ID:McF+e8lb0
開発拠点としても事業事務所としても使うんだろう

145: 名無しさん必死だな 2025/11/27(木) 17:54:20.48 ID:TTvTEiS50
バンナム買収してフロムゲーを任天堂専売にする流れだな

146: 名無しさん必死だな 2025/11/27(木) 17:55:05.29 ID:E8FYpPs+0
バンナムはPCでやってけるタイトル以外作る気ないよ
あとは全部外注
スクエニも同じ

147: 名無しさん必死だな 2025/11/27(木) 17:55:07.36 ID:xLmahlzy0
任天堂は決算後に人材欲しいので買収しまーすって言ってるしな

152: 名無しさん必死だな 2025/11/27(木) 17:57:43.80 ID:PEtIgTQQ0
もう何年も前から本社子会社共に人員増やして増床してるし、外部スタジオの買収もソニーやMSみたいな大型案件ではないけどやってるからな
この流れはまだまだ続くでしょ

169: 名無しさん必死だな 2025/11/27(木) 18:03:48.26 ID:khRMR9Uz0
もう開発力は中華一強みたいになってるからな
迂回ルートの確保だろう

178: 名無しさん必死だな 2025/11/27(木) 18:06:47.97 ID:K+0Dx1hzM
自分はオッサンなので昔のナムコで思い浮かぶのは
ファミリーシリーズ

182: 名無しさん必死だな 2025/11/27(木) 18:07:38.77 ID:WA94unmX0
バンナムもよく手放す気になったな

191: 名無しさん必死だな 2025/11/27(木) 18:11:36.44 ID:MTy99ERh0
>>182
鉄拳とSCは別スタジオがメイン開発だろうし
ACは専用スタジオ出来たし
噂通りなら自社案件と他社案件を受けたけどキャンセルされたスタジオだし
バンナム側は持て余してそうなんよ

引用:任天堂 開発体制強化を目的としたシンガポール法人の株式取得について https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1764230555/

X(旧:Twitter)の反応

まとめ

モノリスソフトも今は任天堂傘下ですが、元はスクエア(現スクエニ)から『ゼノ』出してたの思い出しました。